「カーネギー」はアメリカンドリームの象徴でもあるアンドリュー・カーネギーの人生にインスパイアされた1~4人用のゲームです。プレイヤーは不動産への投資、商品の生産、輸送技術の開発、輸送経路の構築などを行って事業を拡大していきます。
各ラウンドでは手番プレイヤーが選んだアクションを全員が実行します。それを20ラウンド繰り返し、もっとも得点が多いプレイヤーの勝利です。
カーネギーについて
タイムラインタイルをシャッフルして、そのうちの4枚を使用します。タイルは両面仕様になっているため、どちらを使うかをランダムに決めます。
プレイヤーは会社ボード1枚と4つの事業タブ、初期資金を受け取ります。会社ボードには4×4の16マスあり、5つの部署が印刷されています。1マスはロビーになっているため、残り10マスに新たな部署タイルを配置していくことになります。
ゲームは全20ラウンドです。
各ラウンドは4つのフェイズで構成されます。
ラウンドの流れ
アクション選択
スタートプレイヤーは人事・管理・建設・研究開発の4つのアクションから実行したいものを1つ選びます。
その後、対応する列にタイムラインマーカーを置きます。
イベント
マーカーの配置により、以下の2つのうちどちらかが起こります。
収入
対応する地域で収入が起こります。その地域に社員を派遣しているプレイヤーは社員を会社に戻すかどうかを決めます。会社に戻すと収入が発生します。
寄付
ゲームボード上部にある項目に対して寄付ができます。1回目は5金、2回目は10金、3回目は15金と5金ずつ高くなります。寄付をすることでゲーム終了時の得点が増えます。
部署の使用
選ばれたアクションを実行します。部署タイルには4つのうち、いずれかのアイコンが描かれています。今回選ばれたアクションの部署タイルすべてを任意の順番で起動させることができます。
ただしアクションを実行するには、その部署タイルにアクティブな社員が1つ以上いる必要があります。
人事 | 移動数に従って部署タイル上の社員コマを移動させます。 移動後、社員コマを寝かせてアクティブではないことを示します。 |
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管理 | お金や商品を獲得したり、社員を派遣したり、新たな部署タイルを配置したりします。 |
建設 | ゲームボード上に社員を派遣します。その後、商品キューブを支払い、ディスクをボード上の建設スペースに配置します。 |
研究開発 | 研究ポイントを使って新しい事業を開発したり、地域の輸送トラックを進めたりします。 |
社員の活性化
寝ている社員コマを立たせてアクティブな状態にします。この際、部署タイルによってはお金を支払う必要があります。
ゲームの終了
20ラウンド行うとゲーム終了です。
最終得点計算を行い、もっとも得点が多いプレイヤーの勝利です。
運要素なしインタラクション強め
あらかじめすべての情報が公開されているため、運要素はありません。途中から追加されるような要素もないです。
今回は3人で遊び、ルール説明からプレイ終了まで2時間半ほどでした。
誰かが選んだアクションを全員が実行するため、「このタイミングでこれをやると自分が有利」または「相手が不利」ということが起こります。お金や商品がなくてアクションができないこともあるため、周りの状況を見ることはとても重要です。
また、アクション選択にはイベントが付随するため、「このアクションをしたいけれども、他のプレイヤーが得をする」といった悩ましい状況も発生します。
終了時得点となる寄付が早取りだったり、ゲームボード上のルート構築があったりと、いろいろなところでインタラクションが発生します。
ゲーム開始時、5種類の部署タイルを持っており、ゲーム中に新たなタイルを獲得していきます。タイルはアクションであったり、永続効果であったりといろいろな種類があります。
この手のゲームにしてはめずらしく、コストはすべて同じです。
「高コストだから強い」といったわかりやすい目安がないため、どのタイルが必要かをよく考えなければなりません。展開によっては「このタイルいらなかったな……」ということも起こります。
基本的には4種類あるアクションのうち、どれか1つを実行するだけなので、やること自体はわかりやすいです。ただ、どの順番で何をしていったらいいのかは初めはなかなか見えてきません。
やることが思いついても、その通りにアクションができるわけではないところも頭を悩ませます。
現在BGAで遊ぶことができるため、気になった方はまずそちらで一度遊んでみるのがいいかもしれません。
タイトル | Carnegie |
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発行年 | 2022年 |
プレイ人数 | 1~4人 |
プレイ時間 | 120~180分 |
デザイナー | Xavier Georges |
BGGリンク | Carnegie | BGG |