「SWITCH TO(スイッチトゥ)」は、最初に手札を出し切ることを目指す2~4人用のゲームです。トークンを使い、自分が何手で手札を出し切るかまで予想するのが特徴です。

SWITCH TO(スイッチトゥ)について

カードは4スート、それぞれ2~9の全32枚です。トークンは40枚あり、表面は「プレイトークン」として裏面は「ワイルドトークン」として使用します。

カードをすべてシャッフルし、手札として各プレイヤーに8枚ずつ配ります。

2人で遊ぶ場合は1スート使用しません。あまったカードは山札となります。3人で遊ぶ場合はあまった8枚は使用しません。

手札を確認したら、そのラウンドで自分が何回カードを出せば手札を出し切れるかを予想します。全員予想が決まったならば、一斉に両手の指で、その数を示します。その後、その数に等しいプレイトークンを受け取ります。

もっとも多くのトークンを受け取ったプレイヤーがスタートプレイヤーです。同数の場合は、その人たちでジャンケンをして決めます。

スタートプレイヤーから順番にラウンド終了まで時計回りで手番を繰り返します。

手番にできることは以下の2つです。

  • カードプレイ
  • パス

カードプレイ

手元のプレイトークンを1枚支払い、カードをプレイします。プレイトークンがない、または手札がない場合、カードはプレイできません。

スタートプレイヤーは好きな方法でカードを出すことができます。以降は、その出し方に応じてカードを出していきます。

カードの出し方は以下の3種類です。

シングル 任意のカード1枚だけを出す
セット 同じ数字のカード2枚以上を出す
ラン 同じスートの連続した数字のカードを2枚以上出す

また、カードをプレイする際には以下の縛りを守らなくてはなりません。

同じ枚数を出す場合

すでに出されているカードよりも1以上大きい数字のカードが1枚以上含まれている必要があります。

この際、セットやランなどの出し方が同じである必要はありません。そのため、2枚のセットに対して、数字が大きければ2枚のランを出すこともできます。

1枚多い枚数を出す場合

すでに出されているカードよりも1以上小さい数字のカードが1枚以上含まれている必要があります。

たとえば「5が2枚のセット」に対して「456のセット」を出すことができます。

必ず同じ枚数か、1枚多い枚数で出さなければなりません。急に枚数を増やすような出し方はできません。

パス

ソフトパスなので、1回パスをしてもまた手番が回ってくればカードをプレイできます。

パスを選んだプレイヤーは任意でトークン1枚の「スイッチ」が行えます。

トークンのスイッチ

自分の手元に残っているトークン1枚をひっくり返すことができます。プレイトークン→ワイルドトークン、ワイルドトークン→プレイトークンの両方が可能です。

ワイルドトークン

ワイルドトークンは、カードプレイの際に、任意のスートの任意の数字のカードとして出すことができるトークンです。カードは2~9ですが、ワイルドトークンは1や10として出すこともできます。

ただし、ワイルドトークンだけで出すことはできず、必ず1枚以上のカードと一緒に出す必要があります。また、ワイルドトークンは1度に1枚しか出せません。

ワイルドトークンはプレイトークンではないため、カードプレイの際には、さらにプレイトークンも支払う必要があります。

ラウンドの終了

ラウンドは以下のいずれかの条件が1つでも満たされると終了します。

  • すべてのプレイヤーが1つもプレイトークンを持っていない。
  • いずれかのプレイヤーが手札を出し切っている状態で場札が流れる。

得点計算

このゲームは減点方式で得点を計算します。

手札に残ったカードは数字がそのままマイナス。ただし同じ数字は1回しかカウントしない。 数字の合計分マイナス
あまったプレイトークンが1枚以上ある マイナス10点
あまったワイルドトークンが1枚以上ある マイナス10点

ゲームの終了

ラウンド終了時、以下のいずれかの条件が1つでも満たされていると、ゲームが終了します。

  • プレイ人数分のラウンドを終えた
  • 誰か1人以上の減点がマイナス50点以上になった

もっとも減点が少ないプレイヤーがゲームに勝利します。

先が読めないゴーアウト系

ボドゲのスイッチトゥ

手札を何手番で出し切るかまでを考える大富豪(ゴーアウト)系のゲームです。

今回は3人で遊び、ルール説明からプレイ終了まで30分ほどでした。

絶妙なのが場札よりも小さい数字を出すことができるというルールです。これにワイルドトークンが加わることで、まったく先が読めない展開になります。

一般的なゴーアウト系のゲームだと、ある程度、強い手札が揃っていると一方的にカードを出し続けることができるケースがあります。

このゲームの場合、大きい数字に対して小さい数字が出せるため、そのような展開になりません。しかもパスすればワイルドトークンが手に入るため、さらにカードがプレイしやすくなります。

そんなカオスになりがちな状況で、自分が何手で上がるかまでを予想するため、一筋縄ではいきません。

カードを出し切れたと思えばプレイトークンがあまったり、すべてカードが出せそうなのにプレイトークンがなかったりと、自分の予想に苦しめられることも多いです。

決して複雑なルールではないのですが、なんとも不思議なプレイ感で、遊んでいるときに「これはすごいルールだ…」と感心してしまいました。

作者がオリジナルテーマで作り直すと宣言されていたので、ぜひ入手できる機会があれば遊んでみてほしいゲームです。

タイトル Switch To
発行年 2025年
プレイ人数 2~4人
プレイ時間 10~30分
デザイナー モリ (mor!)
BGGリンク Switch To | BGG
ABOUT ME
ゴクラクテン
宮城県石巻市在住。 ボードゲームが好きで平日夜や週末に遊んでいます。 たまにオープン会に行ったり、ボードゲームカフェで遊んだりもしています。